最近,大家讨论得比较多的话题之一就是卓越物品的攻击防御属性了,在论坛混了那么久,老是看到一些与事实有些冲突的论断,于是本人凭自己在MU里的一些切身体会,来谈一下卓越属性
卓越攻击属性:等级/20,卓越几率10%,2%,速度+7,魔法/8 ,生命/8
卓越防御属性:伤害-4,防御率10%,磨法+4%,生命+4%,金钱40%
首先,我们来谈谈卓越项链的攻击属性。
等级/20对于220级战士手拿2把卓越极光刀,攻击225-355,平均攻击290,比最大攻击少60,本人以杀死神骑士为例子,单刀916血,蓝数字(带翅膀,恶魔,没有攻防),减去60*6=360大约为556的平均攻击,卓越攻击916*130=1191(绿色卓越攻击),1191-556=635;而等级/20的项链带上后我打骑士兰色数字为998,多打82血,82*10=820,所以对于拿双手武器的高级别玩家来说,等级/20是项链的第一属性,或许你会说等级/20是对等级高了才有用,但事实上等级低的玩家其大家攻击没有那么大差距,卓越攻击的威力也会减弱,当然如果用极限法,当等级为9级的时候,也就是说等级/20带来的攻击为0的时候,卓越几率还是能发挥卓越的,所以卓越几率就要比等级/20作用大,所以卓越几率和等级/20存在一个焦点,而且随着武器的不同和力量的不同而在不同级别出现这个焦点,具体算法可以参照上面的公式,当绿色(卓越攻击)-平均攻击==等级/20项链增加的攻击的时候,就是两者的焦点,在此以前是卓越几率占优,以后是等级/20为佳。速度+7属性也发挥很大的作用,尤其是在抢怪方面很有优势。2%攻击也增加了不少攻击,价格也比较便宜,只能说比较实惠,但不会是高级玩家的选择。魔法/8,也是个不错的属性,帮我在失落冲级带来了不少方便。生命/8本人暂时鄙视它:)本来就血满满的要来干啥。
然后,我们来谈谈卓越戒指的防御属性。
个人觉得,在练级中,防御属性基本上没作用,还不如金钱增加40%来的好,可以改善一下生活条件。在打高级怪时,最近被玩家最为推崇的是伤害减少+4%,也就是说当怪物打你100的时候,你可以少扣4血,变成96,但是这么点血对于220级左右的战士来说感觉不大明显。防御率10%,对于普通的战士(弓手就不一样),防御率在100左右来说增加了10点防御率,在沙漠这样的高级地方或则在以后的天空,miss的概率还是不会很多,但不排除能救你一命的可能。魔法+4%,战士要来干什么,200多魔法,可是到了220级。连大瓶都已经补不了,4%魔法,可以说一点用也没。4%生命,一个700血的战士增加了28血,相当于14个属性点的作用,这样你可以多加3级的力量了:)好东西。经过比较,仅仅对于战士来说,+4%生命应该是戒指属性中的首选(个人观点),仅供大家参考。
本人2区4服,[天一阁]慕容血,请大家多多关照。