解析兵器荣幸和咒骂属性
刚接触传奇时,很多人会把荣幸和咒骂搞混,这俩就跟带着神秘面纱似的。有人以为荣幸就是打怪效率高、自己死亡率低,咒骂就是杀人能提高爆率。不过随着时间推移,玩家对传奇越来越熟,也就真正了解了荣幸和咒骂的真实属性。
在传奇里,荣幸和咒骂是一种变量,指的是战斗过程中的破坏力,这破坏力会随着荣幸和咒骂的多少而改变。对于属性高的兵器,玩家可以利用这个特点。要是兵器没加荣幸或者很普通,它发挥出低属性的几率就高,在战斗中没加荣幸就没啥好处。要是冒着红名的风险给兵器加诅,这兵器会越来越厉害。但游戏角色和兵器的咒骂、荣幸情况相反,变量在咒骂10和荣幸9之间变化。咒骂10是游戏角色的最低破坏力,荣幸9或者更高就是游戏人物破坏力的最高点。
凌霜有点不一样,攻击在10 - 13时,把咒骂加到10后,如果再通过杀人获得一次咒骂机会,它会多一项属性:攻击速度 - 1,但能让豪杰的精确度增加5点,这在游戏长期实践中得到了证实。所以,荣幸与咒骂的属性不仅会影响兵器攻击,也会影响豪杰的技能。
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