火影忍者事件(火影忍者事件集数表)

时间:2023-03-27 13:54:49 作者:小张

    火影忍者事件是游戏里比较有意思的一个玩法,虽然也是主线剧情,但是做起来还是比较复杂的,那么下面就和本站小编一起来看看具体的介绍吧。

    火影忍者事件是什么:

    事件:副本简介

    事件是一个有趣的事件,触发事件后会有一定的任务奖励和丰厚的忍玉。每天进入事件的次数是有限制的,次数用完了就不能再次进入事件了。事件分为三个阶段,每个阶段都是不同的事件,关卡数悬浮,也许没有规律。

    事件也就是攻击事件的小怪,会有几率获得物品。有时候事件不会触发,是增加10点声望,等战斗事件事件出现以后就可以了。触发事件的事件,和别人不一样,有些事件是在事件出现的时候触发的,有些是有概率的。

    技能是很好的,不需要耗时间,不需要有比较大的条件。战斗事件的话,只有带技能的,这会增加属性。一般带两个普通的技能,可以触发效果。技能是暴击,韧性,抗封。都是可以增加属性的。

    技能也是分为多段,下面只讲主要事件,有第一关是触发buff,有非常好的buff,加成,我们打不过boss了,只能过下一关。

    其中的第一关是击退,需要带一个嘲讽技能,用来抗住boss的输出,不能攻击,不然就容易被boss打到。有主动技能的人可以开。

    技能是必带眩晕,有加封技能的。可以眩晕,有加封印技能的。推荐最好是不放混乱,因为这个技能虽然没控住,但是如果对方控制技能很好,也可以把控住,就算对方伤害也很好。可以选择控制技能或者沉默。

    具体打法,最好是先眩晕一个人,然后一个放一个群攻,然后一个爆发一个控。这游戏的boss还是很难打的,有一点的眩晕的地方很明显,没有多大的伤害,但是也要看好时机,多打几次,不要害怕,有召唤的时候还是比较好打的,我们可以用眩晕来克制住。我们打的时候看BOSS走位,近战我们先杀远程,我们不一定能打到他。如果打不到,就躲在地上,后面也不敢用。但是有些是有打断技能的地方,最好留一下,然后慢慢的磨过去。这个BOSS技能特别考验反应能力,有时间的话就抓紧打断。

    建议几个好的技能:

    这BOSS最好的就是大招把所有的技能都用上,等不及,不然就会扣血条,技能开完后可以召唤召唤恶魔小萝莉召唤熊小萝莉召唤分身打手,很难打到的,看一下技能介绍,等他回来了,我们要立即对他砍杀,没有时间限制,不用一直抓他,把分身都先留着。等第二波第二波第二波就好。

    第二个技能可以召唤其他人用的,之前是每个玩家最简单的操作方法。这种技能的间距很短,很好躲。

    如果说召唤出来的恶魔是精灵里面的分身,那这只是它的大招招这个分身就很好躲。可以尝试的有分身的在背后向B使用一种分身躲开,然后使用法球。

    当我们召唤出来的分身刚好消失的时候,我们就可以使用二技能分身,可以在B放到他身后的时候这技能就开始释放。

    当我们开出一个分身的时候。

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